Ich frag mich, ob es dann neue Kisten sind oder weiterhin Banyakas Kisten? Falls es neue sind, wird der Loot der Banyakas wie vor dem Patch sein oder die Kisten nutzlos? Wäre ganz gut zu wissen, ob man die jetzigen Kisten noch aufbewahrt oder öffnet.
Posts by Zycia
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Es ist ziemlich einfach, ich habe gesagt aus zeitlichen Gründen, dies bedeutet außerhalb der Stammruns habe ich keine Zeit.... aber gut, dass man sowas nicht per PM regeln kann
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Bitte vorübergehend schließen, werde den Merge abwarten.
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Hey Leute,
ich suche eine progressorientierte Stamm für jetzigen/kommenden Content als Gunner (Krieger falls möglich/erwünscht)
Gear:
Gunner:
Vm7+15 Waffe III Kraft
Vm6+12 Brust III Konsti
Vm7+12 Hände III Kraft
VM6+12 Schuhe III Konsti
(Natürlich alles mit perfekten Werten gerollt.)Krieger würde mit Vm8 ausgestattet werden.
Über mich:
Spiele seit ca. 3 Jahren aktiv Tera, habe habe seit dem 65er Update jede Ini (bis auf DS1) erfolgreich (desöfteren) gecleart.
Habe auch noch gut ausgerüstete Twinks, falls man Twink Runs machen sollte.Über den Charakter macht man sich meiner Meinung nach am besten persönlich ein Bild (Ts3)
Was ich erwarte:
Aktivität: (Natürlich geht Rl vor, aber wenn nie jemand on ist bringt die Stamm nichts)
Klassenbeherrschung: Verlange nicht dass jemand nie stirbt oder seine
Klasse absolut perfekt spielt, aber man sollte auch ohne Vm7 Dmg fahren
können.Kommunikation/Pünktlichkeit: Man hat sich zu einem/mehreren Runs verabredet, aber es
ist was dazwischen gekommen? Kein Problem, aber den anderen sollte man
es noch mitteilen, damit sie nicht stundenlang darauf warten, dass
derjenige on kommt.Erfahrung: Um ehrlich zu sein, habe ich nicht mehr die große Motivation
in SSHm/Upper Floors Mechaniken durchzugehen, ich wünsche mir eine
Gruppe die alles was im momentanen Content da ist gut clearen kann (was
nicht heißt, dass ich nach Wipes genervt bin, möchte bloß nicht 2h an einem Boss sitzen der bekannt ist)Zeiten: Würde gerne irgendwann zwischen 13-17 Uhr anfangen, Ende wäre dann spätestens 22 Uhr innerhalb der Woche, Wochenende bis 2 Uhr.
Sollte ich
euer Interesse geweckt haben / der Wunsch eines Proberuns vorhanden
sein / noch Fragen bestehen, könnt ihr mich gerne Ingame oder im Forum anschreiben -
Beschreibung des Fehlers: Durion rennt im Hm meistens um die 20% Marke zum Rand und geht dabei aus dem (grade erst erzeugten) Enrage
Server: Hasmina (denke aber ist bei allen so?)
Screenshots: keine
Weitere Informationen: Das gleiche Problem war schon bei Darkan, auch er ist bei der 20% Marke aus dem Enrage "gelaufen"
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Tarnlichtung und Quests der Vorhutsinitiative geben Rohmaterial der 8. , 9. und 10. Ordnung. Auch in Dungeon sollte was fallen (ist natürlich weniger weil mans teilen muss).
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ABER, ich wüsste gern WARUM wir den Perma-Rufbuff nicht bekommen werden, als einzige Tera-Version WELTWEIT.
Wir haben den unausgeglichensten Shop, die schlechteste Performance im
Client, die höchsten Preise und den am wenigsten lohnenswerten Tera-Club
(was nicht heisst, dass er sich nicht lohnt, er ist nur schlechter als
alle Anderen).Dazu kommt dann noch die Situation mit den Verbrauchsgütern ingame, der
sperrlichen Verteilung und oft suboptimalen Gestaltung von Events (auch
wenn es hier schon deutliche Fortschritte gegeben hat) und die längste
Reaktionszeit bei Bugfixes und Changes.Wo, bitte wo ist die Kompensation für all diese Nachteile? Warum sollte
ich damit zufrieden sein ein Spieler 2. Klasse zu sein (im Vergleich zu
Spielern anderer Tera-Versionen)?Das Everful Nostrum ist das nächste Thema. Alle haben's, nur wir nicht.
Die Gründe dagegen sind.....keine. Es gibt keinen Grund auch dies nicht
in unsere Clubleiste zu tun.Mal im Ernst Roppes. Ich habe (fast) jeden Monat Tera-Club bezahlt, seit
es TeraEU gibt. Warum sollte ich mich mit weniger als alle Anderen
zufrieden geben wenn ich doch auch mehr (oder zumindest genauso viel)
bezahle wie alle Anderen?Natürlich sollten F2P-Spieler auch eine faire Chance haben das Spiel zu
genießen, da stimme ich dir 100% zu, aber um dies zu erreichen müsste
ich jetzt noch viiiiel weiter ausholen, da bei der momentanen Situation
wenig Grund für einen Neuling besteht sich länger mit Tera zu
beschäftigen.Tera-Club-Spieler finanzieren den ganzen Spass hier. Dazu kommt
natürlich noch der Shop, da ist richtig, aber ich gehen mal davon aus,
dass die meisten hier und auch ingame nicht viel mehr investieren als
eben den Tera-Club. Damit kann man rechnen und planen, eine annähernd
feste Größe. Warum soll ich also nicht belohnt werden dafür, dass ich
das Spiel "am Laufen" halte? Gott ich verlange doch nicht, dass ich
jeden Tag ne +15 Rolle bekomme. Farmen und was für mein Gear tun muss
ich doch immernoch, es wäre nur eine Hilfe, etwas, was das Tera-Leben
angenehmer und weniger "stressig" gestalten würde.Respekt, kann dem nur zustimmen.
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Gehe ich recht in der Annahme, dass nur derjenige den Titel Ninja first 65-Titel bekommt, der als erstes 65 wird? Oder wird es wie in NA alle kriegen, die es in den ersten 24h geschafft haben?
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Kann geschlossen werden, danke an alle Bewerber!
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In diesem Content ist Hp als Rüssi-Stat gut, da viele Sachen Flat-Dmg machen und 8% dir das Leben retten können.
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Wir bestehen aus:
Tank: mèrxy (Lancer) Vm5+15 (geht auf vm7)
Heiler: Marenga (Priest) Vm6+15 Myst Twink Full Vm6
DD: Whitêxstâr (Bersi) Vm6+15 (evtl Ninja)
DD: Esdêath (Gunner) Vm5+15 (geht auf Vm7)Was wir suchen:
- DD mit Klassenverständniss ( keine Klassenprefenzen)
- Zuverlässigkeit
- Kernzeit ab 17:00 UhrWenn sich jemand angesprochen fühlt, der noch auf der Suche nach
einer erfahrenen Stamm ist, möge sich einfach hier, per pn oder ingame
melden. -
Guter Guide, der alle Punkte abklärt. Finde es toll, dass du sogar auf die Instanzen eingegangen bist, hilft den Neueinsteigern bestimmt sehr aus. Habe allerdings einen Kritikpunkt:
Ich denke, dass sich im Glyphen-Setup die Punkte für den Streuschuss (in lockeres Nachladen und Streuschuss) sich nicht lohnen, da der Skill zum einen der letzte Filler Skill ist, den du machen möchtest (aufgrund seines Knockbacks als auch wegen der Animation nach der Ausführung, die keinen ganz sauberen Übergang zulässt), zum anderen macht er nur einen sehr geringen Teil des Gesamtschadens aus ( ich denke 5-10% je nachdem wie oft man ihn benutzt), womit sich 20% kaum auswirken. Willensgeschosse in seine Rotation mit einzubauen, bringt trotz seiner Aufladezeit mehr.
Stattdessen würde ich die Punkte in Kernschuss Cd + Bombardemant Cast Speed/Raketensprung Mobilität setzen.
Kernschuss ist einer der besten Möglichkeiten wieder zum Boss zu kommen nach Knockbacks wie Streusschuss oder Willensgeschosse, ohne groß Zeit (Hinlaufen) oder Skills, die man zum Dodgen bereit haben möchte (Raketensprung/Ausweichrolle) benutzen zu müssen, die Animation lässt sich nach dem ersten Einsatz mit einem AA Canceln, sodass man direkt weiter mit dem Schaden machen kann.
Bombardemant Cast Speed, wenn man den zusätzlichen Schaden haben möchte, man kann, falls man es bereit hat, nicht ewig auf den perfekten Zeitpunkt warten, bis man es safe einzusetzen kann, ohne es wegen einem Dodge canceln zu müssen ( der Cd geht aber drauf) , da jede Sekunde Dmg-Verlust bedeutet, deshalb ist ein schnell eingesetztes Bombardemant wichtig.
Man kann die Punkte aber auch in die Mobiliät von Raketensprung setzen, um sich schnell wieder in Position zu bringen, mit 50% Bewegungsgeschwindigkeit geht es wesentlich schneller in allen Situationen und die 1-2 Sekunden, die man jedesmal spart, um sich wieder zu positionieren, decken den Dmg-Verlust der Streusschuss Glyphen allemal.Aber ansonsten ein ausführlicher und guter Guide.